36 个鼠标共同守住实时战场
采矿、建造、调兵、维修、扫描和空袭由不同角色负责。资源、伤害与胜负来自实时游戏状态。
- 96 个敌军
- 36 个独立角色
- 有效 APM
MOUSE SWARM COLLABORATION
一个任务。许多鼠标。看得见,也验得过。
Swarm Team 让不同角色在同一个实时界面里并行操作。从玩游戏、做设计,到测试、标注和建站,每一步都必须改变真实状态。
真实指针输入
02共享实时环境
03不同角色并行
04可验证交付物
FIVE CASES · ONE SCREEN
五个案例同时运行。点击播放,先看鼠标到底在做什么。
NOT CURSOR THEATER
输入是否有效,不由动画决定。只有权威状态真的发生变化,运行时才会记录 receipt;最终结果还要在 fresh state 中重新验收。
VISUAL INTERACTION LAB
每个案例都能单独运行,也都遵守真实输入、共享状态、角色分工和结果验收。
采矿、建造、调兵、维修、扫描和空袭由不同角色负责。资源、伤害与胜负来自实时游戏状态。
布局、文案、视觉、素材与 QA 在同一个共享 DOM 中并行协作。
导航、筛选、拖拽、输入和审批读取真实 DOM,缺陷保留 expected / observed 证据。
24 个标注角色与 8 个 reviewer 共同产生 24 个 verified bounding boxes。
组件、内容、交互、QA 和发布角色共同交付可独立运行的 HTML。
HOW IT WORKS
规则策略、Agent plan 和人工操作都必须如实标注来源;可视化不等于伪装成自主智能。
每个角色读取当前共享状态,而不是照着固定动画走。
规则、模型或人选择下一项合法工作,并保留来源。
独立鼠标通过浏览器或桌面 adapter 执行真实输入。
状态变化、回执与最终产物共同构成验收证据。
FROM MULTI-AGENT TO MULTI-MOUSE
公开演示即将上线 YouTube 与哔哩哔哩。源码与快速教程将在产品边界稳定后发布。